[DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Qui si parla di M.A.M.E.
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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Guybrush »

Ionic ha scritto:
mer giu 23, 2021 2:59 pm
Qualcuno ha lo stesso problema?
Confermo il problema su Windows
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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Administrator »

Ionic ha scritto:
mer giu 23, 2021 2:59 pm
...ho giocato (ci ho provato quantomeno :lol:) Mystic Warriors ma lo schermo risulta nero nella versione Ubuntu.

Qualcuno ha lo stesso problema?
Fatemi indagare, grazie per la segnalazione Ionic e per la conferma del problema anche su Winzozz
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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Administrator »

Ok ci sono 2 bug, entrambi danno problemi soltanto con giochi con profondità di colore 32 bit. Durante le modifiche per aggiungere i nuovi filtri c'è finito un bug e, approfittando per pulire un po' il codice, ho poi introdotto il secondo problema.

Tempo di correggere il codice, verificare tutto e ne approfitto per rilasciare la nuova versione con questa e altre modifiche che avevo fatto per uso personale
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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Ionic »

Administrator ha scritto:
mer giu 23, 2021 7:29 pm
Tempo di correggere il codice, verificare tutto e ne approfitto per rilasciare la nuova versione con questa e altre modifiche che avevo fatto per uso personale
Grazie mille, efficiente come sempre :D

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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Administrator »

Disponibile versione 2.2

Ho fatto il fix per il problema segnalato da Ionic, introdotto accidentalmente nella versione 2.0, per il resto leggete sotto ;-)

Questi i cambiamenti rispetto alla v2.1:
  • Added 3 mouse buttons input
  • Rendering code change (a little speedup with 16 bit depth games)
  • Fixed a bug with 32 bit depth games (game screen was black, thanks to Ionic)
  • Fixed a bug on memory clean before application exits
  • Fixed original M.A.M.E. source code in order to avoid multiple definition error on newer compiler
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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Administrator »

Sono all'opera su alcuni test hardware, se tutto va come spero potremmo avere degli spinner USB a circa 30€ anziché spendere "una fortuna" (vabbè, diciamo "troppo") per il classico spinner a cui va associata la board di collegamento disponibile solo in USA (e attualmente introvabile).

Vi tengo aggiornati, speriamo di non farci troppo la bocca

EDIT
Test riuscito, con circa 30€ tramite Amazon Italia potete avere questo fantastico spinner ;-)

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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Ionic »

Administrator ha scritto:
mer lug 28, 2021 8:48 am
Test riuscito, con circa 30€ tramite Amazon Italia potete avere questo fantastico spinner ;-)
Fantastico, quindi hai trovato il modo di adattare quell'hardware per essere utilizzato come spinner?
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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Administrator »

Disponibile versione 2.3

Rispetto alla versione 2.2 questi sono i cambiamenti:
  • Added "analog-boost" command line parameter that increases trackball/spinner/mouse sensitivity
  • Added the possibility to enable/disable analog boost at runtime with a configurable button on the UI
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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Administrator »

Ionic ha scritto:
gio lug 29, 2021 8:43 am
Fantastico, quindi hai trovato il modo di adattare quell'hardware per essere utilizzato come spinner?
Esattamente, nella sezione ### SUPPORTO SPINNER ### trovi indicata la guida su come rimapparlo
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Re: [DEV] M.A.M.E. SDL Plus by F. Lancioni

Messaggio da Newton »

Administrator ha scritto:
gio lug 29, 2021 11:31 am
Esattamente, nella sezione ### SUPPORTO SPINNER ### trovi indicata la guida su come rimapparlo
Finalmente, sinceramente spendere 100€ tra spinner, scheda di collegamento e spese di spedizione varie, non contando i tempi di attesa, mi aveva fatto passare la voglia.

Ordino subito lo spinner indicato, grazie!!!
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