Satellaview - Snes9x - Bs kirby pinball

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Metalslug73
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Re: Satellaview - Snes9x - Bs kirby pinball

Messaggioda Metalslug73 » mer mar 06, 2019 9:24 pm

Satella Walker funzuina, parte il bios animato... zelda invece non riesco a farlo partire, appare il bios ma non il gioco.
Se provo con snes9x (che salta la parte del bios a quanto pare) mi va in schermata nera e poi ritorna all elenco dei giochi.
Scusa del ritardo ma non avevo visto il ps aggiunto, poi mi sono impelagato con il mess e sono passati giorni... Sorry
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Re: Satellaview - Snes9x - Bs kirby pinball

Messaggioda Guybrush » gio mar 07, 2019 7:38 am

Metalslug73 ha scritto:...mi va in schermata nera e poi ritorna all elenco dei giochi...

Subito dopo aver osservato questo comportamento apri il file

Codice: Seleziona tutto

/dev/shm/runcommand.log

e leggi cosa c'è scritto. Domanda numero 10 delle domande frequenti
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Re: Satellaview - Snes9x - Bs kirby pinball

Messaggioda Metalslug73 » gio mar 07, 2019 1:22 pm

Ieri sera ero di fretta non ho controllato il log, appena sono a casa rifaccio la prova.
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Re: Satellaview - Snes9x - Bs kirby pinball

Messaggioda hermit » gio mar 07, 2019 4:02 pm

Metalslug73 ha scritto:Satella Walker funzuina, parte il bios animato...

se parte il bios non vuol dire che funzioni il gioco
come già detto per far partire il gioco, devi rientrare nella casetta rossa e selezionare LOAD (la prima voce se il bios è in giapponese)
il gioco in questione, in ogni caso , non dovrebbe funzionare perchè ha bisogno dell'online (o di un orologio fittizio).Snes9x non ha un orologio di default

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Re: Satellaview - Snes9x - Bs kirby pinball

Messaggioda Metalslug73 » ven mar 08, 2019 2:07 pm

Questo è il log di zelda (questa volta per un attimo si è vista della grafica sballata)

Codice: Seleziona tutto

Parameters:
Executing: SDL1_VIDEODRIVER=dispmanx /opt/retropie/emulators/snes9x/snes9x "/home/pi/RetroPie/roms/snes/BS Zelda no Densetsu - Kodai no Sekiban - Dai-1-wa (Japan) (BS).zip"
Rate: 44100, Buffer size: 1024, 16-bit: yes, Stereo: yes, Encoded: no
Could not find joystick mapping forGPIO Controller 1, use default
Could not find joystick mapping forMicrontek              USB Joystick          , use default
No ROM file header found.
"BS ????" [bad checksum] LoROM, Corrupt, Type: ROM+CoPro-Custom, Mode: 80, TV: PAL, S-RAM: Corrupt, ROMId:  Company: 01


Da un errore di bad checksum del bios, ma il bios non ha problemi il checksum è quello che deve avere.
Come il joypad dice che non è configurato cosa non vera il file c è e funziona con tutti gli altri emulatori.
Farò delle prove con il bios inglese vedere se cambia qualcosa.
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Re: Satellaview - Snes9x - Bs kirby pinball

Messaggioda Guybrush » ven mar 08, 2019 3:55 pm

Il problema di checksum mi sembra della rom, non del BIOS
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Re: Satellaview - Snes9x - Bs kirby pinball

Messaggioda hermit » ven mar 08, 2019 5:17 pm

la rom di zelda è "particolare", non si capisce se ha bisogno di dati online o semplicemente non esiste un dump perfetto.
in ogni caso a giro è possibile trovare patch per la rom.

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Re: Satellaview - Snes9x - Bs kirby pinball

Messaggioda Metalslug73 » ven mar 08, 2019 11:28 pm

Il mio set Snes è no.-intro passato al setaccio dal clrmame.
Ho ricontrollato la rom con il clrmame ed è a posto. Se non va è come dice hermit, un bad dump.
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