[GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda Guybrush » gio mar 01, 2018 1:04 pm

djrino ha scritto:...poi il programma per windows che avete postato voi nel file txt non lo scarica come exe..

potresti postare un link diretto grazie..

Appena scaricato, funziona senza problemi
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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda djrino » gio mar 01, 2018 2:16 pm

e strano che non mi funzioni.. vediamo

ecco il mio config..
<system>
<name>amiga</name>
<fullname>Commodore Amiga</fullname>
<path>/home/pi/RetroPie/roms/amiga</path>
<extension>.sh .uae .SH .UAE</extension>
<command>/opt/retropie/supplementary/runcommand/runcommand.sh 0 _SYS_ amiga %ROM%</command>
<platform>amiga</platform>
<theme>amiga</theme>
</system>


poi emulators.cfg
uae4arm = "pushd /opt/retropie/emulators/uae4arm/; ./uae4arm -f %ROM%"
default = "uae4arm"
uae4arm-a500 = "/opt/retropie/emulators/uae4arm/; ./uae4arm -f %ROM%"
uae4arm-a1200 = "/opt/retropie/emulators/uae4arm/; ./uae4arm -f %ROM%"


poi in
/home/pi/RetroPie/roms/amiga


sono riuscito a scaricare il programma vostro per creare il gioco con .uae

ecco lo screenshot
Immagine

ma riavvio tutto e pur avendo tutte le romset non vedo niente nessuna rom a non essere che l'emulatore..

non capisco realmente dove sbaglio.. cosa vi viene in mente?
Grazie

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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda Guybrush » gio mar 01, 2018 5:28 pm

Una volta creato il file di configurazione del gioco lo hai copiato, insieme al floppy, sul Raspberry nel percorso corretto?
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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda djrino » gio mar 01, 2018 6:13 pm

faccio il punto della situazione..

i config che ho postato sono corretti??

il programma che ho usato serve solo per unire giochi con + disketti in uno giusto?

il gioco che ho fatto ha solo unn floppy..

nei file di configurazione ho inserite .uae

quindi da quello che ho capito dovevo vedere le rom da ES giusto?
a prescindere dal programma Agcc

se so direttamente l'emulatore funziona tutto..

non riesco a capire dove sbaglio..

grazie comunque

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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda Guybrush » gio mar 01, 2018 6:26 pm

djrino ha scritto:il programma che ho usato serve solo per unire giochi con + disketti in uno giusto?

No
djrino ha scritto:il gioco che ho fatto ha solo unn floppy..

nei file di configurazione ho inserite .uae

Cosa significa che nel file di configurazione hai inserito .uae?!

I files .uae sono files di configurazione dei giochi che dicono all'emulatore dove sono i floppy, dov'è il kickstart ecc.

Tu devi avviare UAE4Arm e creare un file di configurazione (funzionante!!!) di un gioco. Quel file di configurazione poi lo devi usare come template selezionandolo nel programma alla voce UAE4ARM config file. Una volta scelta la cartella sorgente, dove hai i tuoi floppies, il programma crea in automatico tutti i files .uae dei giochi. Questi files, insieme al kickstart e ai floppies, vanno copiati sul Raspberry nel percorso indicato nella guida.

A quel punto riavviando vedrai i titoli dei giochi in EmulationStation, se non li vedi significa che non segui la guida alla lettera, ovvero sbagli qualcosa.

Ripeto: la guida l'hai letta per bene? Stai modificando il file es_systems.cfg giusto? Se hai quello personalizzato devi modificare quello, a inizio guida c'è scritto
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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda djrino » ven mar 02, 2018 1:10 pm

Infatti non avevo configurato quello che sta in

/opt/retropie/configs/all/emulationstation

ora va tutto benissimo

Grazie a tutti per il supporto, gentilissimi

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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda Guybrush » ven mar 02, 2018 10:17 pm

djrino ha scritto:Grazie a tutti per il supporto, gentilissimi

Finalmente ;-)
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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda akira76 » mar apr 10, 2018 12:26 pm

Ciao a tutti, una domanda volevo porvi...forse due :D ... E' da qualche giorno che mi è presa la scimmia di far funzionare al meglio questo emulatore che per quanto mi riguarda l'Amiga è stata la migliore piattaforma di gioco che abbia mai conosciuto...ma andiamo con i quesiti:

UAE4ARM utilizza il kickstart 1.3, il 2.0 e il 3.1...che sono i rispettivi Kickstart 1.3 del buon vecchio Amiga 500 dove ci girano il 90% dei giochi, il 2.0 uscito con l'Amiga 600 e il 3.1 che era del mitico 1200 e fin qui non fa una piega...

La mia domanda è: Utilizzando il programma AGCC, è possibile creare file di giochi .uae scegliendo ogni volta il kickstart più appropriato??? ad ogni gioco corrisponde il proprio kickstart ed è importante anche scegliere il corrispondente file di configurazione fatto dall'emulatore se il gioco è per esempio AGA, cioè sviluppato per girare su macchine con tale CHIP per cui Amiga 1200 o 4000 avrà bisogno di una configurazione dell'emulatore diversa.

Per ogni Amiga che si voglia emulare si deve creare il rispettivo config.uae ( CPU, CHIP, RAM etc etc )

Il programma AGCC fa riferimento solo al kick20.rom ( per cui il kickstart 2.0 ) oppure si possono richiamare più Kickstart???

Forse mi sono espresso male :? ma spero tanto che qualcuno abbia capito... :D

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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda Guybrush » mar apr 10, 2018 3:46 pm

Con la versione Windows usa il kickstart che desideri scegliendolo con l’opzione apposita, con la versione Raspberry edita i files .uae una volta creati cambiando il kickstart (sostituisci kick20.rom)
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Re: [GUIDA] Avviare i giochi AMIGA da EmulationStation

Messaggioda damon » ven apr 13, 2018 10:54 pm

Raspberry Pi version
Come per la versione con GUI andate in EmulationStation su AMIGA e avviate "+Start UAE4Arm". La differenza sta nel fatto che il profilo deve avere il nome "config.uae" e va copiato insieme al programma sul Raspberry Pi.

IMPORTANTE: Raspberry Pi version
Nei files .uae il percorso del kickstart verrà inserito come:

Codice: Seleziona tutto

/home/pi/RetroPie/roms/amiga/kick20.rom

Dovrete quindi copiare il kickstart 2.04 in quella directory e rinominarlo di conseguenza (oppure successivamente editare il file .uae del gioco in questione).

Spostatevi nella cartella che contiene AGCC e avviatelo con:

Codice: Seleziona tutto

./AGCC_vX_XX

Se ricevete l'errore permission denied il file non risulta più eseguibile. Potete risolvere con questo semplice comando:

Codice: Seleziona tutto

chmod u+x AGCC_vX_XX



Non mi sono chiari solo questi passaggi!

Il resto l'ho fatto senza troppi problemi, ma qui mi manca qualcosa...
1) Devo creare un file "config.uae"?
2) Come?
3) E dove lo devo copiare insieme al programma? Sul Raspberry, ok, ma in quale cartella?

Non riesco a capire come creo il file .uae e cosa fare col kickstart 2.04 (mai sentita questa versione)

4) Quale cartella contiene AGCC?

GRAZIE per le risposte



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